Merge "Fixed potential class pool override in integration tests."
[controller.git] / opendaylight / commons / protocol-framework / src / main / java / org / opendaylight / protocol / framework / AbstractDispatcher.java
1 /*
2  * Copyright (c) 2013 Cisco Systems, Inc. and others.  All rights reserved.
3  *
4  * This program and the accompanying materials are made available under the
5  * terms of the Eclipse Public License v1.0 which accompanies this distribution,
6  * and is available at http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html
7  */
8 package org.opendaylight.protocol.framework;
9
10 import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
11 import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
12 import io.netty.channel.ChannelFuture;
13 import io.netty.channel.ChannelInitializer;
14 import io.netty.channel.ChannelOption;
15 import io.netty.channel.EventLoopGroup;
16 import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
17 import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
18 import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
19 import io.netty.util.concurrent.DefaultPromise;
20 import io.netty.util.concurrent.EventExecutor;
21 import io.netty.util.concurrent.Future;
22 import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor;
23 import io.netty.util.concurrent.Promise;
24
25 import java.io.Closeable;
26 import java.net.InetSocketAddress;
27
28 import org.slf4j.Logger;
29 import org.slf4j.LoggerFactory;
30
31 import com.google.common.base.Preconditions;
32
33 /**
34  * Dispatcher class for creating servers and clients. The idea is to first create servers and clients and the run the
35  * start method that will handle sockets in different thread.
36  */
37 public abstract class AbstractDispatcher<S extends ProtocolSession<?>, L extends SessionListener<?, ?, ?>> implements Closeable {
38
39     protected interface PipelineInitializer<S extends ProtocolSession<?>> {
40         /**
41          * Initializes channel by specifying the handlers in its pipeline. Handlers are protocol specific, therefore this
42          * method needs to be implemented in protocol specific Dispatchers.
43          *
44          * @param channel whose pipeline should be defined, also to be passed to {@link SessionNegotiatorFactory}
45          * @param promise to be passed to {@link SessionNegotiatorFactory}
46          */
47         void initializeChannel(SocketChannel channel, Promise<S> promise);
48     }
49
50
51     private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(AbstractDispatcher.class);
52
53     private final EventLoopGroup bossGroup;
54
55     private final EventLoopGroup workerGroup;
56
57     private final EventExecutor executor;
58
59     protected AbstractDispatcher(final EventLoopGroup bossGroup, final EventLoopGroup workerGroup) {
60         this(GlobalEventExecutor.INSTANCE, bossGroup, workerGroup);
61     }
62
63     protected AbstractDispatcher(final EventExecutor executor, final EventLoopGroup bossGroup, final EventLoopGroup workerGroup) {
64         this.bossGroup = Preconditions.checkNotNull(bossGroup);
65         this.workerGroup = Preconditions.checkNotNull(workerGroup);
66         this.executor = Preconditions.checkNotNull(executor);
67     }
68
69
70     /**
71      * Creates server. Each server needs factories to pass their instances to client sessions.
72      *
73      * @param address address to which the server should be bound
74      * @param initializer instance of PipelineInitializer used to initialize the channel pipeline
75      *
76      * @return ChannelFuture representing the binding process
77      */
78     protected ChannelFuture createServer(final InetSocketAddress address, final PipelineInitializer<S> initializer) {
79         final ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
80         b.group(this.bossGroup, this.workerGroup);
81         b.channel(NioServerSocketChannel.class);
82         b.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128);
83         b.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
84
85             @Override
86             protected void initChannel(final SocketChannel ch) {
87                 initializer.initializeChannel(ch, new DefaultPromise<S>(executor));
88             }
89         });
90         b.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
91
92         customizeBootstrap(b);
93
94         // Bind and start to accept incoming connections.
95         final ChannelFuture f = b.bind(address);
96         LOG.debug("Initiated server {} at {}.", f, address);
97         return f;
98     }
99
100     /**
101      * Customize a server bootstrap before the server is created. This allows
102      * subclasses to assign non-default server options before the server is
103      * created.
104      *
105      * @param b Server bootstrap
106      */
107     protected void customizeBootstrap(final ServerBootstrap b) {
108         // The default is a no-op
109     }
110
111     /**
112      * Creates a client.
113      *
114      * @param address remote address
115      * @param connectStrategy Reconnection strategy to be used when initial connection fails
116      *
117      * @return Future representing the connection process. Its result represents the combined success of TCP connection
118      *         as well as session negotiation.
119      */
120     protected Future<S> createClient(final InetSocketAddress address, final ReconnectStrategy strategy, final PipelineInitializer<S> initializer) {
121         final Bootstrap b = new Bootstrap();
122         final ProtocolSessionPromise<S> p = new ProtocolSessionPromise<S>(executor, address, strategy, b);
123         b.group(this.workerGroup).channel(NioSocketChannel.class).option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true).handler(
124                 new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
125
126                     @Override
127                     protected void initChannel(final SocketChannel ch) {
128                         initializer.initializeChannel(ch, p);
129                     }
130                 });
131
132         customizeBootstrap(b);
133
134         p.connect();
135         LOG.debug("Client created.");
136         return p;
137     }
138
139     /**
140      * Customize a client bootstrap before the connection is attempted. This
141      * allows subclasses to assign non-default options before the client is
142      * created.
143      *
144      * @param b Client bootstrap
145      */
146     protected void customizeBootstrap(final Bootstrap b) {
147         // The default is a no-op
148     }
149
150     /**
151      * Creates a client.
152      *
153      * @param address remote address
154      * @param connectStrategyFactory Factory for creating reconnection strategy to be used when initial connection fails
155      * @param reestablishStrategy Reconnection strategy to be used when the already-established session fails
156      *
157      * @return Future representing the reconnection task. It will report completion based on reestablishStrategy, e.g.
158      *         success if it indicates no further attempts should be made and failure if it reports an error
159      */
160     protected Future<Void> createReconnectingClient(final InetSocketAddress address, final ReconnectStrategyFactory connectStrategyFactory,
161             final ReconnectStrategy reestablishStrategy, final PipelineInitializer<S> initializer) {
162
163         final ReconnectPromise<S, L> p = new ReconnectPromise<S, L>(GlobalEventExecutor.INSTANCE, this, address, connectStrategyFactory, reestablishStrategy, initializer);
164         p.connect();
165
166         return p;
167     }
168
169     /**
170      * @deprecated Should only be used with {@link AbstractDispatcher#AbstractDispatcher()}
171      */
172     @Deprecated
173     @Override
174     public void close() {
175         try {
176             this.workerGroup.shutdownGracefully();
177         } finally {
178             this.bossGroup.shutdownGracefully();
179         }
180     }
181
182 }