79e90c3fc9f36436f12975b38fd2d89a356cf2d6
[controller.git] / opendaylight / md-sal / sal-distributed-datastore / src / main / java / org / opendaylight / controller / cluster / datastore / ShardManager.java
1 /*
2  * Copyright (c) 2014 Cisco Systems, Inc. and others.  All rights reserved.
3  *
4  * This program and the accompanying materials are made available under the
5  * terms of the Eclipse Public License v1.0 which accompanies this distribution,
6  * and is available at http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html
7  */
8
9 package org.opendaylight.controller.cluster.datastore;
10
11 import akka.actor.ActorPath;
12 import akka.actor.ActorRef;
13 import akka.actor.Address;
14 import akka.actor.Props;
15 import akka.event.Logging;
16 import akka.event.LoggingAdapter;
17 import akka.japi.Creator;
18 import org.opendaylight.controller.cluster.datastore.messages.FindPrimary;
19 import org.opendaylight.controller.cluster.datastore.messages.PrimaryFound;
20 import org.opendaylight.controller.cluster.datastore.messages.PrimaryNotFound;
21 import org.opendaylight.controller.cluster.datastore.messages.UpdateSchemaContext;
22
23 import java.util.HashMap;
24 import java.util.List;
25 import java.util.Map;
26
27 /**
28  * The ShardManager has the following jobs,
29  * <p>
30  * <li> Create all the local shard replicas that belong on this cluster member
31  * <li> Find the primary replica for any given shard
32  * <li> Engage in shard replica elections which decide which replica should be the primary
33  * </p>
34  * <p/>
35  * <h3>>Creation of Shard replicas</h3
36  * <p>
37  * When the ShardManager is constructed it reads the cluster configuration to find out which shard replicas
38  * belong on this member. It finds out the name of the current cluster member from the Akka Clustering Service.
39  * </p>
40  * <p/>
41  * <h3> Replica Elections </h3>
42  * <p/>
43  * <p>
44  * The Shard Manager uses multiple cues to initiate election.
45  * <li> When a member of the cluster dies
46  * <li> When a local shard replica dies
47  * <li> When a local shard replica comes alive
48  * </p>
49  */
50 public class ShardManager extends AbstractUntypedActor {
51
52   // Stores a mapping between a shard name and the address of the current primary
53   private final Map<String, Address> shardNameToPrimaryAddress = new HashMap<>();
54
55   // Stores a mapping between a member name and the address of the member
56   private final Map<String, Address> memberNameToAddress = new HashMap<>();
57
58   // Stores a mapping between the shard name and all the members on which a replica of that shard are available
59   private final Map<String, List<String>> shardNameToMembers = new HashMap<>();
60
61   private final LoggingAdapter log = Logging.getLogger(getContext().system(), this);
62
63   private final ActorPath defaultShardPath;
64
65   /**
66    *
67    * @param type defines the kind of data that goes into shards created by this shard manager. Examples of type would be
68    *             configuration or operational
69    */
70   private ShardManager(String type){
71     ActorRef actor = getContext().actorOf(Shard.props(Shard.DEFAULT_NAME + "-" + type));
72     defaultShardPath = actor.path();
73   }
74
75   public static Props props(final String type){
76     return Props.create(new Creator<ShardManager>(){
77
78       @Override
79       public ShardManager create() throws Exception {
80         return new ShardManager(type);
81       }
82     });
83   }
84
85   @Override
86   public void handleReceive(Object message) throws Exception {
87     if (message instanceof FindPrimary) {
88       FindPrimary msg = ((FindPrimary) message);
89       String shardName = msg.getShardName();
90       if(Shard.DEFAULT_NAME.equals(shardName)){
91         getSender().tell(new PrimaryFound(defaultShardPath.toString()), getSelf());
92       } else {
93         getSender().tell(new PrimaryNotFound(shardName), getSelf());
94       }
95     } else if(message instanceof UpdateSchemaContext){
96         // FIXME : Notify all local shards of a context change
97         getContext().system().actorSelection(defaultShardPath).forward(message, getContext());
98     }
99   }
100
101
102 }