Eliminate protocol-framework
[controller.git] / opendaylight / commons / protocol-framework / src / main / java / org / opendaylight / protocol / framework / AbstractDispatcher.java
diff --git a/opendaylight/commons/protocol-framework/src/main/java/org/opendaylight/protocol/framework/AbstractDispatcher.java b/opendaylight/commons/protocol-framework/src/main/java/org/opendaylight/protocol/framework/AbstractDispatcher.java
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index 80e30dc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,275 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2013 Cisco Systems, Inc. and others.  All rights reserved.
- *
- * This program and the accompanying materials are made available under the
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- * and is available at http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html
- */
-package org.opendaylight.protocol.framework;
-
-import com.google.common.base.Preconditions;
-import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
-import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
-import io.netty.buffer.PooledByteBufAllocator;
-import io.netty.channel.Channel;
-import io.netty.channel.ChannelFuture;
-import io.netty.channel.ChannelInitializer;
-import io.netty.channel.ChannelOption;
-import io.netty.channel.EventLoopGroup;
-import io.netty.channel.ServerChannel;
-import io.netty.channel.local.LocalServerChannel;
-import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
-import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
-import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
-import io.netty.util.concurrent.DefaultPromise;
-import io.netty.util.concurrent.EventExecutor;
-import io.netty.util.concurrent.Future;
-import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor;
-import io.netty.util.concurrent.Promise;
-import java.io.Closeable;
-import java.net.InetSocketAddress;
-import java.net.SocketAddress;
-import org.slf4j.Logger;
-import org.slf4j.LoggerFactory;
-
-/**
- * Dispatcher class for creating servers and clients. The idea is to first create servers and clients and the run the
- * start method that will handle sockets in different thread.
- */
-@Deprecated
-public abstract class AbstractDispatcher<S extends ProtocolSession<?>, L extends SessionListener<?, ?, ?>> implements Closeable {
-
-
-    protected interface ChannelPipelineInitializer<CH extends Channel, S extends ProtocolSession<?>> {
-        /**
-         * Initializes channel by specifying the handlers in its pipeline. Handlers are protocol specific, therefore this
-         * method needs to be implemented in protocol specific Dispatchers.
-         *
-         * @param channel whose pipeline should be defined, also to be passed to {@link SessionNegotiatorFactory}
-         * @param promise to be passed to {@link SessionNegotiatorFactory}
-         */
-        void initializeChannel(CH channel, Promise<S> promise);
-    }
-
-    protected interface PipelineInitializer<S extends ProtocolSession<?>> extends ChannelPipelineInitializer<SocketChannel, S> {
-
-    }
-
-
-    private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(AbstractDispatcher.class);
-
-    private final EventLoopGroup bossGroup;
-
-    private final EventLoopGroup workerGroup;
-
-    private final EventExecutor executor;
-
-    protected AbstractDispatcher(final EventLoopGroup bossGroup, final EventLoopGroup workerGroup) {
-        this(GlobalEventExecutor.INSTANCE, bossGroup, workerGroup);
-    }
-
-    protected AbstractDispatcher(final EventExecutor executor, final EventLoopGroup bossGroup, final EventLoopGroup workerGroup) {
-        this.bossGroup = Preconditions.checkNotNull(bossGroup);
-        this.workerGroup = Preconditions.checkNotNull(workerGroup);
-        this.executor = Preconditions.checkNotNull(executor);
-    }
-
-
-    /**
-     * Creates server. Each server needs factories to pass their instances to client sessions.
-     *
-     * @param address address to which the server should be bound
-     * @param initializer instance of PipelineInitializer used to initialize the channel pipeline
-     *
-     * @return ChannelFuture representing the binding process
-     */
-    protected ChannelFuture createServer(final InetSocketAddress address, final PipelineInitializer<S> initializer) {
-        return createServer(address, NioServerSocketChannel.class, initializer);
-    }
-
-    /**
-     * Creates server. Each server needs factories to pass their instances to client sessions.
-     *
-     * @param address address to which the server should be bound
-     * @param channelClass The {@link Class} which is used to create {@link Channel} instances from.
-     * @param initializer instance of PipelineInitializer used to initialize the channel pipeline
-     *
-     * @return ChannelFuture representing the binding process
-     */
-    protected <CH extends Channel> ChannelFuture createServer(final SocketAddress address, final Class<? extends ServerChannel> channelClass,
-            final ChannelPipelineInitializer<CH, S> initializer) {
-        final ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
-        b.childHandler(new ChannelInitializer<CH>() {
-
-            @Override
-            protected void initChannel(final CH ch) {
-                initializer.initializeChannel(ch, new DefaultPromise<>(executor));
-            }
-        });
-
-        b.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128);
-        if (LocalServerChannel.class.equals(channelClass) == false) {
-            // makes no sense for LocalServer and produces warning
-            b.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
-            b.childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY , true);
-        }
-        b.childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT);
-        customizeBootstrap(b);
-
-        if (b.group() == null) {
-            b.group(bossGroup, workerGroup);
-        }
-        try {
-            b.channel(channelClass);
-        } catch (final IllegalStateException e) {
-            // FIXME: if this is ok, document why
-            LOG.trace("Not overriding channelFactory on bootstrap {}", b, e);
-        }
-
-        // Bind and start to accept incoming connections.
-        final ChannelFuture f = b.bind(address);
-        LOG.debug("Initiated server {} at {}.", f, address);
-        return f;
-    }
-
-    /**
-     * Customize a server bootstrap before the server is created. This allows
-     * subclasses to assign non-default server options before the server is
-     * created.
-     *
-     * @param b Server bootstrap
-     */
-    protected void customizeBootstrap(final ServerBootstrap b) {
-        // The default is a no-op
-    }
-
-    /**
-     * Creates a client.
-     *
-     * @param address remote address
-     * @param strategy Reconnection strategy to be used when initial connection fails
-     *
-     * @return Future representing the connection process. Its result represents the combined success of TCP connection
-     *         as well as session negotiation.
-     */
-    protected Future<S> createClient(final InetSocketAddress address, final ReconnectStrategy strategy, final PipelineInitializer<S> initializer) {
-        final Bootstrap b = new Bootstrap();
-        final ProtocolSessionPromise<S> p = new ProtocolSessionPromise<>(executor, address, strategy, b);
-        b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true).handler(
-                new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
-                    @Override
-                    protected void initChannel(final SocketChannel ch) {
-                        initializer.initializeChannel(ch, p);
-                    }
-                });
-
-        customizeBootstrap(b);
-        setWorkerGroup(b);
-        setChannelFactory(b);
-
-        p.connect();
-        LOG.debug("Client created.");
-        return p;
-    }
-
-    private void setWorkerGroup(final Bootstrap b) {
-        if (b.group() == null) {
-            b.group(workerGroup);
-        }
-    }
-
-    /**
-     * Create a client but use a pre-configured bootstrap.
-     * This method however replaces the ChannelInitializer in the bootstrap. All other configuration is preserved.
-     *
-     * @param address remote address
-     */
-    protected Future<S> createClient(final InetSocketAddress address, final ReconnectStrategy strategy, final Bootstrap bootstrap, final PipelineInitializer<S> initializer) {
-        final ProtocolSessionPromise<S> p = new ProtocolSessionPromise<>(executor, address, strategy, bootstrap);
-
-        bootstrap.handler(
-                new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
-                    @Override
-                    protected void initChannel(final SocketChannel ch) {
-                        initializer.initializeChannel(ch, p);
-                    }
-                });
-
-        p.connect();
-        LOG.debug("Client created.");
-        return p;
-    }
-
-    /**
-     * Customize a client bootstrap before the connection is attempted. This
-     * allows subclasses to assign non-default options before the client is
-     * created.
-     *
-     * @param b Client bootstrap
-     */
-    protected void customizeBootstrap(final Bootstrap b) {
-        // The default is a no-op
-    }
-
-    /**
-     *
-     * @deprecated use {@link org.opendaylight.protocol.framework.AbstractDispatcher#createReconnectingClient(java.net.InetSocketAddress, ReconnectStrategyFactory, org.opendaylight.protocol.framework.AbstractDispatcher.PipelineInitializer)} with only one reconnectStrategyFactory instead.
-     *
-     * Creates a client.
-     *
-     * @param address remote address
-     * @param connectStrategyFactory Factory for creating reconnection strategy to be used when initial connection fails
-     * @param reestablishStrategy Reconnection strategy to be used when the already-established session fails
-     *
-     * @return Future representing the reconnection task. It will report completion based on reestablishStrategy, e.g.
-     *         success if it indicates no further attempts should be made and failure if it reports an error
-     */
-    @Deprecated
-    protected Future<Void> createReconnectingClient(final InetSocketAddress address, final ReconnectStrategyFactory connectStrategyFactory,
-            final ReconnectStrategy reestablishStrategy, final PipelineInitializer<S> initializer) {
-        return createReconnectingClient(address, connectStrategyFactory, initializer);
-    }
-
-    /**
-     * Creates a reconnecting client.
-     *
-     * @param address remote address
-     * @param connectStrategyFactory Factory for creating reconnection strategy for every reconnect attempt
-     *
-     * @return Future representing the reconnection task. It will report completion based on reestablishStrategy, e.g.
-     *         success is never reported, only failure when it runs out of reconnection attempts.
-     */
-    protected Future<Void> createReconnectingClient(final InetSocketAddress address, final ReconnectStrategyFactory connectStrategyFactory,
-            final PipelineInitializer<S> initializer) {
-        final Bootstrap b = new Bootstrap();
-
-        final ReconnectPromise<S, L> p = new ReconnectPromise<>(GlobalEventExecutor.INSTANCE, this, address, connectStrategyFactory, b, initializer);
-
-        b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
-
-        customizeBootstrap(b);
-        setWorkerGroup(b);
-        setChannelFactory(b);
-
-        p.connect();
-        return p;
-    }
-
-    private void setChannelFactory(final Bootstrap b) {
-        // There is no way to detect if this was already set by
-        // customizeBootstrap()
-        try {
-            b.channel(NioSocketChannel.class);
-        } catch (final IllegalStateException e) {
-            LOG.trace("Not overriding channelFactory on bootstrap {}", b, e);
-        }
-    }
-
-    /**
-     * @deprecated Should only be used with AbstractDispatcher#AbstractDispatcher()
-     */
-    @Deprecated
-    @Override
-    public void close() {
-    }
-}