Leader should always apply modifications as local
[controller.git] / opendaylight / md-sal / sal-akka-raft / src / main / java / org / opendaylight / controller / cluster / raft / behaviors / IsolatedLeader.java
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@@ -8,23 +8,25 @@
 package org.opendaylight.controller.cluster.raft.behaviors;
 
 import akka.actor.ActorRef;
-import javax.annotation.Nullable;
+import org.eclipse.jdt.annotation.Nullable;
 import org.opendaylight.controller.cluster.raft.RaftActorContext;
 import org.opendaylight.controller.cluster.raft.RaftState;
 import org.opendaylight.controller.cluster.raft.messages.AppendEntriesReply;
 
 /**
  * Leader which is termed as isolated.
- * <p/>
+ *
+ * <p>
  * If the reply from the majority of the followers  is not received then the leader changes its behavior
  * to IsolatedLeader. An isolated leader may have followers and they would continue to receive replicated messages.
- * <p/>
+ *
+ * <p>
  * A schedule is run, at an interval of (10 * Heartbeat-time-interval),  in the Leader
  * to check if its isolated or not.
- * <p/>
+ *
+ * <p>
  * In the Isolated Leader , on every AppendEntriesReply, we aggressively check if the leader is isolated.
  * If no, then the state is switched back to Leader.
- *
  */
 public class IsolatedLeader extends AbstractLeader {
     IsolatedLeader(RaftActorContext context, @Nullable AbstractLeader initializeFromLeader) {
@@ -44,7 +46,7 @@ public class IsolatedLeader extends AbstractLeader {
         // it can happen that this isolated leader interacts with a new leader in the cluster and
         // changes its state to Follower, hence we only need to switch to Leader if the state is still Isolated
         if (ret.state() == RaftState.IsolatedLeader && !isLeaderIsolated()) {
-            LOG.info("IsolatedLeader {} switching from IsolatedLeader to Leader", getLeaderId());
+            log.info("IsolatedLeader {} switching from IsolatedLeader to Leader", getLeaderId());
             return internalSwitchBehavior(new Leader(context, this));
         }
         return ret;